Result को समझें
अनुमानित रिफ़्रेश रेट उच्च-सटीकता वाले एनिमेशन फ्रेम अंतरालों के बीच के 80% मुख्य कोर (Trimmed Core) से निकाला जाता है। 60, 120, 144, 165 या 240 Hz के पास आने वाला परिणाम आपके ब्राउज़र और ऑपरेटिंग सिस्टम कंपोज़िटर द्वारा स्क्रीन पर भेजी जा रही वास्तविक प्रेजेंटेशन दर को दर्शाता है। ध्यान दें कि यह टेस्ट प्रस्तुत हो रहे विज़ुअल फ्रेम की दर मापता है; यह मॉनिटर के फ़र्मवेयर, DisplayPort केबल बैंडविड्थ या GPU कंट्रोल पैनल सेटिंग्स की सीधी रीडिंग नहीं है।
इसका उपयोग कैसे करें
- इस ब्राउज़र विंडो को उस मॉनिटर या स्क्रीन पर ले जाएँ जिसकी आप जाँच करना चाहते हैं।
- मापन के दौरान इस टैब को सामने खुला रखें ताकि ब्राउज़र बैकग्राउंड में गति कम न करे।
- 'रिफ़्रेश रेट टेस्ट शुरू करें' बटन पर क्लिक करके उच्च-सटीकता से फ्रेम अंतराल रिकॉर्ड करना शुरू करें।
- लगभग 3 से 4 सेकंड प्रतीक्षा करें जब तक टूल सैकड़ों फ्रेम टाइमिंग चक्र एकत्र न कर ले।
- अपने डिस्प्ले की अनुमानित Hz, मिलीसेकंड में फ्रेम टाइम और स्थिरता रेटिंग की समीक्षा करें।
- 'मापन का विवरण' खोलकर टाइमिंग विचलन (Jitter) और छूटे हुए फ्रेम की संख्या देखें।
- 'मोशन तुलना देखें' पर क्लिक करके 30 FPS, 60 FPS और 120 FPS की स्मूथनेस की तुलना करें।
ब्राउज़र रिफ़्रेश रेट मापन कैसे काम करता है (requestAnimationFrame)
आधुनिक वेब ब्राउज़र डिस्प्ले हार्डवेयर के साथ वर्टिकल सिंक्रनाइज़ेशन (VSYNC) पल्स के माध्यम से तालमेल बिठाते हैं। जब आप टेस्ट शुरू करते हैं, तो ब्राउज़र प्रत्येक स्क्रीन रिफ्रेश अंतराल के साथ requestAnimationFrame कॉलबैक चलाता है। सैकड़ों उच्च-रिज़ॉल्यूशन टाइमस्टैम्प (performance.now()) एकत्र करके और सबसे ऊपर व नीचे के 10% आउटलायर हटाकर, DeviceTestRoom मुख्य स्थिर अंतराल की पहचान करता है। यह सांख्यिकीय विधि कभी-कभार होने वाले फ्रेम ड्रॉप या बैकग्राउंड रुकावटों से प्रभावित नहीं होती, जिससे मॉनिटर की वास्तविक प्रेजेंटेशन दर का सटीक अनुमान मिलता है।
रिफ़्रेश रेट (Hz) बनाम फ्रेम रेट (FPS): दोनों में क्या अंतर है
रिफ़्रेश रेट और फ्रेम रेट दृश्य प्रक्रिया के दो अलग-अलग चरण हैं। रिफ़्रेश रेट (हर्ट्ज़, Hz) मॉनिटर की भौतिक क्षमता है जो बताती है कि वह प्रति सेकंड कितनी बार स्क्रीन की छवि ताज़ा करता है (जैसे 144 Hz स्क्रीन प्रति सेकंड 144 बार रीफ्रेश होती है)। फ्रेम रेट (FPS) यह मापता है कि आपका ग्राफिक्स कार्ड (GPU) और सॉफ्टवेयर प्रति सेकंड कितने फ्रेम तैयार कर रहे हैं। यदि कोई गेम 144 Hz मॉनिटर पर 90 FPS उत्पन्न कर रहा है, तो मॉनिटर 144 बार रिफ्रेश होकर कुछ फ्रेम को दोहराता है। इसके विपरीत, 60 Hz स्क्रीन पर 300 FPS चलाने पर भी स्क्रीन केवल 60 भौतिक अपडेट ही दिखा पाती है, बाकी फ्रेम बेकार चले जाते हैं या स्क्रीन पर टियरिंग पैदा करते हैं।
फ्रेम टाइम (Frame Time) क्या है और यह इनपुट लैग से कैसे अलग है
फ्रेम टाइम दो लगातार स्क्रीन प्रस्तुतियों के बीच का मिलीसेकंड (ms) में समय होता है (1000 / Hz)। एक मानक 60 Hz मॉनिटर हर 16.67 ms पर अपडेट होता है; 120 Hz डिस्प्ले हर 8.33 ms पर; 144 Hz डिस्प्ले हर 6.94 ms पर; 240 Hz गेमिंग मॉनिटर हर 4.17 ms पर; और 360 Hz मॉनिटर हर 2.78 ms पर अपडेट होता है। कम फ्रेम टाइम का अर्थ है कि आँखों तक नई छवियां तेज़ी से पहुँचती हैं, जिससे मोशन स्मूथ दिखता है। हालाँकि, फ्रेम टाइम को इनपुट लैग (माउस क्लिक से स्क्रीन पर असर दिखने में लगा कुल समय) या पिक्सेल रिस्पॉन्स टाइम (लिक्विड क्रिस्टल का रंग बदलने का समय) नहीं समझना चाहिए।
144Hz, 165Hz या 240Hz मॉनिटर 60Hz पर क्यों अटक जाता है
पीसी गेमर्स द्वारा अक्सर देखी जाने वाली समस्या यह है कि उनका महंगा हाई-रिफ्रेश मॉनिटर केवल 60 Hz पर चल रहा होता है। जब कोई मॉनिटर पहली बार कनेक्ट किया जाता है, तो Windows और macOS संगतता बनाए रखने के लिए उसे डिफ़ॉल्ट रूप से 60 Hz पर रखते हैं। हाई रिफ्रेश रेट चालू करने के लिए उपयोगकर्ताओं को Windows Settings > System > Display > Advanced display या macOS Displays में जाकर 144 Hz या 240 Hz चुनना होता है। अन्य सामान्य कारणों में पुरानी HDMI केबल का उपयोग, केबल को GPU के बजाय मदरबोर्ड में लगाना, या 60 Hz तक सीमित USB-C हब का उपयोग शामिल है।
मल्टी-मॉनिटर सेटअप और मिक्स्ड रिफ्रेश रेट कंपोज़िटिंग
जब आप अलग-अलग रिफ्रेश रेट वाले मॉनिटर एक साथ इस्तेमाल करते हैं (जैसे 60 Hz सेकेंडरी स्क्रीन और 165 Hz गेमिंग मॉनिटर), तो ऑपरेटिंग सिस्टम कंपोज़िटर के सामने तालमेल की चुनौती आती है। पुराने सिस्टम में सेकेंडरी स्क्रीन पर वीडियो चलने पर दोनों स्क्रीन धीमी दर (60 Hz) पर लॉक हो जाती थीं। आधुनिक Windows 11 और macOS इसे बेहतर ढंग से संभालते हैं, फिर भी ब्राउज़र विंडो को पूरी तरह से हाई-रिफ्रेश मॉनिटर पर रखना सबसे सुरक्षित और स्थिर परिणाम देता है।
वेरिएबल रिफ्रेश रेट (VRR), G-SYNC, FreeSync और Adaptive-Sync
पारंपरिक फिक्स्ड-रिफ्रेश मॉनिटर एक निश्चित समय अंतराल पर स्क्रीन रिफ्रेश करते हैं। जब गेम का फ्रेम रेट कम होता है, तो पारंपरिक VSYNC स्क्रीन पर झटका (Stutter) देता है। वेरिएबल रिफ्रेश रेट (VRR) तकनीक—जैसे NVIDIA G-SYNC, AMD FreeSync और VESA Adaptive-Sync—मॉनिटर के रिफ्रेश चक्र को GPU की फ्रेम गति के अनुसार गतिशील रूप से बदलती हैं। डेस्कटॉप ब्राउज़र में स्थिर सामग्री देखते समय VRR स्क्रीन को कम पावर वाले मोड में जाने दे सकता है, यही कारण है कि सक्रिय एनिमेशन टाइमिंग टेस्ट वर्तमान सक्रिय प्रेजेंटेशन क्षमता को जांचने का सबसे भरोसेमंद तरीका है।
स्मार्टफोन और टैबलेट का एडेप्टिव रिफ्रेश (ProMotion और LTPO)
आधुनिक फ्लैगशिप स्मार्टफोन 120 Hz डिस्प्ले (जैसे Apple ProMotion या Samsung Dynamic AMOLED 2X) का विज्ञापन करते हैं। ये डिस्प्ले LTPO तकनीक का उपयोग करते हैं जो बैटरी बचाने के लिए रिफ्रेश रेट को 1 Hz से 120 Hz के बीच बदलती रहती है। स्थिर वेब पेज पढ़ते समय मोबाइल सिस्टम स्क्रीन को 60 Hz या कम कर देता है, और स्क्रीन पर उंगली छूने पर ही 120 Hz पर जाता है। यह बैटरी बचाने की सोची-समझी तकनीक है, कोई हार्डवेयर दोष नहीं।
हार्डवेयर एक्सेलेरेशन, रिमोट डेस्कटॉप और वर्चुअल मशीन
ब्राउज़र फ्रेम डिलीवरी सीधे ब्राउज़र के हार्डवेयर-एक्सेलेरेटेड GPU पाइपलाइन पर निर्भर करती है। यदि ब्राउज़र सेटिंग्स में हार्डवेयर एक्सेलेरेशन बंद हो, तो रेंडरिंग CPU सॉफ्टवेयर पर चली जाती है जो अक्सर 60 Hz पर सीमित हो जाती है। इसके अलावा, यदि आप रिमोट डेस्कटॉप (RDP), Citrix या वर्चुअल मशीन के ज़रिये कंप्यूटर चलाते हैं, तो वर्चुअल ड्राइवर बैंडविड्थ बचाने के लिए फ्रेम दर को 30 Hz या 60 Hz पर बांध देता है, भले ही आपका भौतिक मॉनिटर कितना भी तेज़ क्यों न हो।
समस्या होने पर
- 144Hz या 240Hz मॉनिटर पर ~60Hz दिखना: Windows Settings > System > Display > Advanced display या macOS System Settings > Displays खोलें और सुनिश्चित करें कि रिफ़्रेश रेट ड्रॉपडाउन 60Hz के बजाय 144Hz या 240Hz पर सेट है।
- हर बार टेस्ट में दशमलव का थोड़ा अंतर आना (जैसे 143.8Hz बनाम 144.1Hz): यह सामान्य है। ब्राउज़र माइक्रोसेकंड की सटीकता से टाइमिंग दर्ज करते हैं, जिसमें ऑपरेटिंग सिस्टम शेड्यूलर और GPU फ्रेम पेसिंग का स्वाभाविक विचलन (Jitter) दिखता है।
- मापन रुकना या चेतावनी आना: यह टेस्ट चलने के दौरान इस टैब का स्क्रीन पर सामने खुला रहना अनिवार्य है। यदि आप दूसरा टैब खोलते हैं या विंडो मिनिमाइज़ करते हैं, तो ब्राउज़र बैटरी बचाने के लिए बैकग्राउंड टाइमर धीमा कर देते हैं।
- बैटरी पर लैपटॉप का कम Hz दिखाना: कई लैपटॉप प्लग से हटाए जाने पर बैटरी बचाने के लिए स्क्रीन को स्वचालित रूप से 120Hz/144Hz से घटाकर 60Hz कर देते हैं या डायनामिक रिफ्रेश रेट (DRR) चालू कर देते हैं।
- एक से अधिक मॉनिटर में अप्रत्याशित परिणाम: यदि आपके पास 60Hz और 144Hz मॉनिटर जुड़े हैं, तो विंडो को स्क्रीन के बीच में रखने या हार्डवेयर एक्सेलेरेशन टकराव के कारण ब्राउज़र धीमी स्क्रीन के साथ सिंक हो सकता है। विंडो को पूरी तरह 144Hz स्क्रीन पर रखें।
- मोशन डेमो में अटकाव (Stutter) दिखना: भारी बैकग्राउंड डाउनलोड, 3D गेम या ब्राउज़र पावर सेवर से फ्रेम ड्रॉप हो सकते हैं। अनावश्यक टैब बंद करें और ब्राउज़र सेटिंग्स में हार्डवेयर एक्सेलेरेशन चालू रखें।
- स्मार्टफोन 120Hz विज्ञापित करता है लेकिन टेस्ट 60Hz दिखाता है: ProMotion या LTPO तकनीक वाले फोन स्थिर वेब पेज देखते समय बैटरी बचाने के लिए स्क्रीन को 60Hz या कम पर ले आते हैं, और केवल स्क्रीन छूने या स्क्रोल करने पर 120Hz तक बढ़ाते हैं।
- डॉकिंग स्टेशन या HDMI अडैप्टर से जुड़ा होना: कुछ बुनियादी USB-C हब या पुरानी HDMI 1.4 केबल 1080p 60Hz तक सीमित होती हैं। सुनिश्चित करें कि आपकी केबल और पोर्ट DisplayPort 1.4 या HDMI 2.0/2.1 का समर्थन करते हैं।
Browser और device की सीमाएँ
यह टेस्ट requestAnimationFrame के माध्यम से ब्राउज़र प्रेजेंटेशन फ्रेम टाइमिंग मापता है। आपकी आँखों तक पहुँचने वाली वास्तविक फ्रेम दर को जाँचने के लिए यह बहुत उपयोगी है, लेकिन यह किसी बाहरी ऑप्टिकल सेंसर के बिना मॉनिटर के भौतिक लिक्विड क्रिस्टल रिस्पॉन्स टाइम (GtG) या डिस्प्ले इनपुट लैग को नहीं माप सकता।
आम सवाल
अपने मॉनिटर का रिफ़्रेश रेट कैसे चेक करें?
इस विंडो को लक्षित स्क्रीन पर रखें, 'रिफ़्रेश रेट टेस्ट शुरू करें' पर क्लिक करें और 4 सेकंड तक टैब को सामने खुला रखें। टूल स्क्रीन के वर्टिकल सिंक के आधार पर आपकी वर्तमान प्रेजेंटेशन दर (Hz) की गणना करता है।
क्या यह ऑनलाइन रिफ़्रेश रेट टेस्ट सटीक है?
हाँ, ब्राउज़र प्रेजेंटेशन टाइमिंग मापने के लिए यह अत्यधिक सटीक है। आधुनिक ब्राउज़र स्क्रीन के VSYNC के साथ एनिमेशन फ्रेम को सिंक्रनाइज़ करते हैं। हालाँकि यह मॉनिटर फ़र्मवेयर को सीधे नहीं पढ़ता, यह वास्तविक दिखाई देने वाली फ्रेम दर को सटीकता से दर्शाता है।
मेरा 144Hz या 240Hz मॉनिटर 60Hz क्यों दिखा रहा है?
अक्सर Windows और macOS नए मॉनिटर को डिफ़ॉल्ट रूप से 60Hz पर सेट कर देते हैं। इसे ठीक करने के लिए, सिस्टम डिस्प्ले सेटिंग्स में जाएँ, 'Advanced Display' खोलें और 144Hz या 240Hz चुनें। इसके अलावा DisplayPort या हाई-स्पीड HDMI केबल का उपयोग सुनिश्चित करें।
रिफ़्रेश रेट (Hz) और फ्रेम रेट (FPS) में क्या अंतर है?
रिफ़्रेश रेट (Hz) यह दर्शाता है कि मॉनिटर प्रति सेकंड कितनी बार स्क्रीन की तस्वीर ताज़ा करता है। फ्रेम रेट (FPS) यह मापता है कि आपका ग्राफिक्स कार्ड (GPU) प्रति सेकंड कितने फ्रेम बना रहा है। एक गेम 144Hz मॉनिटर पर 90 FPS या 60Hz मॉनिटर पर 200 FPS पर चल सकता है।
फ्रेम टाइम (Frame Time) क्या होता है?
फ्रेम टाइम दो लगातार फ्रेम के बीच का मिलीसेकंड (ms) में समय होता है (1000 / Hz)। उदाहरण के लिए, 60Hz का फ्रेम टाइम 16.67ms होता है, 120Hz का 8.33ms और 144Hz का 6.94ms होता है। कम फ्रेम टाइम अधिक स्मूथ और तेज़ विज़ुअल अनुभव प्रदान करता है।
क्या मैं स्मार्टफोन या टैबलेट पर रिफ़्रेश रेट टेस्ट कर सकता हूँ?
हाँ, यह मोबाइल ब्राउज़र पर भी काम करता है। ध्यान रखें कि 120Hz वाले आधुनिक स्मार्टफ़ोन (जैसे ProMotion या LTPO डिस्प्ले) बैटरी बचाने के लिए स्थिर स्क्रीन पर 60Hz या कम पर आ जाते हैं और उंगली से छूने या स्क्रोल करने पर 120Hz तक बढ़ते हैं।
क्या एक से अधिक मॉनिटर होने पर टेस्ट प्रभावित होता है?
हाँ, यदि अलग-अलग Hz वाले मॉनिटर जुड़े हैं (जैसे 60Hz और 144Hz), तो कुछ ऑपरेटिंग सिस्टम कंपोज़िटर धीमी स्क्रीन के आधार पर विंडो को सिंक कर सकते हैं। हमेशा ब्राउज़र विंडो को पूरी तरह से हाई-रिफ्रेश स्क्रीन पर रखें।
क्या जावास्क्रिप्ट या ब्राउज़र मॉनिटर का सटीक हार्डवेयर मॉडल और अधिकतम Hz पढ़ सकते हैं?
नहीं। सुरक्षा और गोपनीयता कारणों से वेब ब्राउज़र मॉनिटर के सीरियल नंबर, EDID हार्डवेयर टेबल या फैक्ट्री अधिकतम क्षमता को सीधे नहीं पढ़ते। यह टेस्ट ऑपरेटिंग सिस्टम और GPU द्वारा इस ब्राउज़र विंडो को दी जा रही वास्तविक डिलीवरी दर को मापता है।